返回帕拉莫高地,更新地形和新的游戏模式可用。在那里,你可以尝试最新的武器平衡升级,包括Mini-14、VSS和SCAR-L的伤害提升。
你也可以在10个新的精通勋章上工作,添加到你改进后的PUBG ID上。在更大的地图上,部署新的紧急皮卡,为你和你的小队快速运送到安全区。11.1还具有Killfeed更新、查找和添加好友的新方法、新的匹配日志等功能。
请查看下面的补丁说明,以获取有关所有内容的详细信息,并从下周开始在实时服务器上查找所有这些更改!
第十季排名奖励
第十季已经结束,是时候享受你的奖励了,经过一个艰苦的赛季排名。奖励将自动分配到您的库存登录后,在第11季开始。
第十季的奖励是根据你最后的季末排名发放的。
排名标志
每层都有一个独特的徽章,适用于在第十季获得军衔的所有球员。
第十季降落伞皮肤排名
给予所有钻石级及以上玩家。
第十季米拉多皮肤
所有排名金牌及以上的玩家都可获得。
第11季开始
从第11季开始,排名赛一次将持续2个月。赛季开始和结束日期不再与幸存者通行证的日期一致。由于季节持续时间的变化,对排名奖励表进行了调整。
球员使用等级徽章奖励很多,特别是在高等级,我们发现大多数球员倾向于使用最近一个赛季的徽章,而不是老赛季。因此,为了更好地强调和体现您最近的排名成绩,排名徽章和类似的象征性奖励现在只能用于您获得奖励的季节。排名皮肤奖励仍然是永久性的项目,可用于任何季节。
我们还改进了排名较高的徽章的质量,并增加了排名较高的名牌,以增加威望。
排名奖励更改
排名降落伞皮肤提供黄金和以上(以前钻石)。
车辆皮肤不再是排名奖励。
为钻石及以上提供动画徽章。
大师级和500强也会得到一个铭牌和徽章。
更新的奖励表
第11季的奖励设计将在即将发布的公告中分享。
每一个徽章奖励都是第十季独有的
等级奖励列表
青铜身份证徽章
银色PUBG ID徽章
金色PUBG ID徽章
降落伞皮
白金动画白金PUBG ID徽章
降落伞皮
菱形动画菱形PUBG ID徽章
降落伞皮
主人动画主人公ID徽章
动画主铭牌
降落伞皮
500强玩家的500强奖金奖励:
解锁动画500强徽章
解锁动画500强铭牌
一旦第11季的服务器上线,你的库存中就会有排名奖励。
第11季排名更新
在所有地图上,排名模式下所有武器的繁殖率将提高到与电子竞技模式类似的水平。我们增加了30%-40%的物品生成量,以减少花费在掠夺上的时间。其他项目或车辆繁殖率没有其他变化。
帕拉莫的回归
根据你的反馈,我们已经把帕拉莫带回正常和定制的比赛,哈文和卡拉金告别。
查看此更新对Paramo的更改!
帕拉莫的地形仍然有随机元素,现在有一个额外的随机位置的可能性。
在密室和护理包直升机中增加物品繁殖率。
改善了地形,增加了农田的覆盖范围。
正常匹配
一场比赛最多可以有64名玩家(包括机器人)。
在单人/双人/团队中支持TPP和FPP。
自定义匹配项
现在提供定制匹配
添加了密室密钥以生成选项。
地图服务计划
去年,该团队重点发布了几张具有独特特征的小尺寸地图,从卡拉金及其建筑破坏,到帕拉莫及其部分随机地形,再到哈文的城市街道及其PVE元素。我们喜欢制作新的有趣的地图供大家玩,但所有这些新地图确实使配对和地图轮换成为一项相当困难的任务。为了在地图选择和配对时间之间保持平衡,我们将从更新版11.1开始,将可玩地图的数量限制为5张。
我们知道,我们的玩家在地图大小方面有着截然不同的品味,但普遍的共识是支持8x8大地图。正因为如此,伊兰格尔和米拉玛将始终与其余的地图循环进出其余三个插槽。循环出地图也给了我们一个机会,让我们在他们回来的时候对他们工作一点。对于更新版11.1,帕拉莫将在轮换中取代卡拉金。
帕拉莫是粉丝们的最爱,因为它第一次下降,你们中的许多人一直要求它回来。我们为游戏模式添加了更多选项,并对其他一些东西进行了微调,在每场比赛中添加了一个随机地图区域,还可以在自定义游戏中使用。卡拉金将继续提供定制游戏。
我们希望这个新的计划有助于保持PUBG的地图选择令人兴奋的同时,仍然让你们所有人进入游戏的及时时尚。谢谢,祝你愉快地回到帕拉莫!
武器平衡更新
根据我们过去几个月收集的数据,我们对武器平衡进行了调整。我们发现,在正常的比赛中,绿柱石,M416,和单反都使用了类似的数额。然而,在排名赛中,绿柱石的表现优于其他武器,其次是单反。为了保持比赛的激情,确保球员有很多可行的战斗选择,我们决定削弱绿柱石和单反相机。另一方面,我们已经看到,某些枪的表现不佳,所以我们给迷你-14,VSS,和疤痕-L小抛光。
迷你14
伤害提升+1。(46 → 47)
车速传感器
伤害提升+2。(41 → 43)
刀疤-L
伤害提升+1。(41 → 42)
单反相机
水平反冲增加15%。
反冲回收率从2.1下降到1.9
绿柱石
水平反冲幅度增加5%
水平反冲速度从10增加到11
垂直反冲速度增加+1.5(15→16.5)
新功能:紧急皮卡
当紧急皮卡展开时,一个富尔顿气球从它的袋子里释放出来。当气球完全充气并升到高空时,飞机将在60秒内到达。在此期间,最多可有4名玩家将自己系在富尔顿气球绳上。一旦那架飞机到达,它就会抓住气球,把队员们举起来,朝安全区的中心飞去。
在飞行过程中的任何时候,玩家都可以脱身,跳伞降落。在部署紧急皮卡时,确保该区域没有障碍物(地形、车辆、建筑物),并且可以清楚地看到天空,否则它将失败。紧急皮卡不能在第一圈之前和第四圈之后使用,因此请明智地使用它。当你在室内、渡船或火车上使用它时,它也不起作用。
紧急皮卡是一个只有在伊兰格尔,米拉玛,桑霍克和维肯迪,可以随身携带在您的库存抢劫物品。
在下列情况下,可以有效地使用紧急皮卡:
深陷蓝色区域或无法逃离
在与另一队交锋时,必须穿越一个几乎没有掩护的开阔场地
当你和你的队友想找到一个更安全的抢劫地点
一旦被飞机接走,请注意以下几点:
一旦被飞机接走,你就不能射击,所以在半空中时要小心射击。。尤其是有机动滑翔机的时候。
绳索上的玩家会受到伤害,因此容易受到机动滑翔机的空中攻击。
玩家可以随时从绳索上分离并展开降落伞。
在低于50米的高度,降落伞无法展开。
在整个旅程中,摄像头都锁定在TPP中。
精通勋章更新
增加了10种新的精通奖章。
虽然第一个奖牌更新集中在战斗中的杀戮技能,这个更新增加了奖牌,集中在多种战斗情况和游戏风格。
例如,奖牌已经增加了错过的胜利,采取了整个敌人的班子,出来在某些不幸的情况下,甚至与您的团队工作得很好。
掌握奖牌可以在普通比赛和排名中获得,但不能在街机、实验室和定制比赛中获得。每枚奖牌都详细说明了他们可以在哪种游戏模式下获得。
PUBG ID Updates
玩家现在可以在他们的PUBG ID上显示最多两枚奖牌,这是一种展示你成就的绝佳方式。
升级一个勋章等级会移除旧的勋章并且只显示更高等级的勋章。
玩家可以从自定义选项卡自定义他们的PUBG ID。
PUBG ID现在将显示为一个profile弹出窗口,而不是以前的passport格式。
共同的朋友
以前的PUBG好友系统只允许你跟随其他玩家。在新的“共同好友”功能中,玩家将能够成为彼此的朋友。除此之外,下面还详细介绍了更多的改进。
好友列表现在最多支持300个好友。
“好友请求”选项卡已添加到社交页面。共同朋友的活动状态可以在这里找到。
你可以选择在30天内阻止特定玩家的请求。一旦一个玩家被封锁,你就无法在这段时间内解除封锁。
不再支持“跟随”功能,以前跟随的玩家列在“先前列表”下。
可以从此列表发送好友请求。
UI/UX改进
Killfeed更新
killfeed现在只使用图形,不再支持纯文本选项。
DBNO和headshot图标现在被分开以提高可见性。
新功能:匹配日志
由于不再支持文本kill feed,我们添加了一个新屏幕,使用现有的文本kill feed特性查看匹配日志。
可以从菜单访问匹配日志,其中包括以下信息:
终止消息
重要信息(屏幕中央显示的所有信息)
在以下情况下不提供匹配日志:
排名模式
拱廊TDM
培训模式
定制匹配:TDM/战争模式/战争模式:征服/电子竞技
匹配日志将在以下模式下激活:
正常匹配
自定义匹配:普通/僵尸
Observer还支持以下情况下的匹配日志:
正常匹配
排名赛
自定义匹配:普通/僵尸/电子竞技
电子竞技选项卡PGI.S冠军页面更新
PGI.S2021的获奖者现在可以在电子竞技标签中找到,更新为11.1。
前四名的参赛队伍将与PGI大奖一起展出。
锦标赛冠军将与他们的照片一起展示,以庆祝他们的胜利!
在电子竞技标签上查看更多信息!
通知更改
在正常的比赛中,当退出一场可能影响你的声誉分数的比赛时,会显示一个通知。
如果您选择在飞机起飞前或死亡后离开,您的声誉不会受到负面影响,通知也不会显示。
匹配分级弹出窗口已被删除。
你通过比赛评分发送的反馈对提高PUBG非常有帮助。根据收集到的数据,我们将继续改进PUBG。
我们正在引入一个新的调查系统来代替对比赛评分的投票,详细信息将在后面的补丁注释中给出。
玩家配置文件图标已被移动到主菜单右下角的好友系统中,
商店改进
介绍新设计的G币页面。
通过选择类别可以很容易地找到项目。
没有项目的类别将被停用。
一些类别已经重新命名。
已添加子类别。
调整了一些图像/模型大小以改进项目预览。
生活质量改善
“自定义”选项卡“表情设置”中将显示最大参与人数。
玩家现在可以创建最多三个自定义的比赛会话,这意味着玩家不必等待开始一个新的会话。
一种新的测量系统即将问世。一旦新的调查开始,玩家将通过主菜单上的通知中心得到通知。
TDM Map比率变化
根据社区反馈,我们略微降低了TDM的Sanhok地图比率。
性能改进
通过改进服务器复制过程提高了服务器性能。
优化的流媒体级别以减少挂接。
改善了与反射相关的不必要的性能开销,优化了建筑物内部的反射计算。
改进了Care包优化以减少服务器故障。
提高了与红色区域相关的服务器性能。
图像加载速度在游戏中和菜单中都得到了提高。
项目和皮肤
四月皮-嬉皮士
销售周期
2021年4月14日上午11点-2022年4月13日上午11点
2021年4月13日下午7点太平洋夏令时-2022年4月12日下午7点太平洋夏令时
2021年4月14日上午4点-2022年4月13日上午4点
项目
4套
GROOVY装备包
时髦的眼镜
漂亮的手帕
时髦的长袍
时髦的靴子
臀部套装包
臀部吊带
臀部喇叭裤
臀部凉鞋
一套爱心套装
一个爱豆
一件爱心衬衫
一条爱情长裤
一个人喜欢鞋子
时尚套装套装
远外太阳镜
远处的衬衫
远外喇叭裤
远洋拖鞋
2辆车
“高空飞行”电动滑翔机
“嬉皮士灵魂”Aquarail
2个表情
胜利之舞46
胜利之舞47
19项
武器皮肤-金/银绿柱石
销售周期
KST 4月21日上午11点-KST 6月2日上午11点
太平洋夏令时4月20日下午7点-太平洋夏令时6月1日下午7点
4月21日—4日—6月2日—4日
项目
1套
花式绿柱石束
镀金-绿柱石M762
银板-绿柱石M762
2项
Corgi Crew皮肤上的物品图案因纹理问题而进行了调整。
重放系统
重播系统已更新。以前更新的重播文件现在无法使用。
漏洞修补
将军。
修正了一个问题,当使用一次性在车辆中的手位置没有正确对齐。
修正了一个问题,即只有少量的损害是造成对手时,与泥土自行车在全速碰撞。
修正了一个问题,手榴弹有时可能无法投掷和爆炸在玩家的手中。
修正了穿着战术裤时播放赤裸脚步声的问题。
修正了可能为队友显示错误衣服预设的问题。
修复了可以连接到Mini14的两个不同补偿器看起来相同的问题。
修正了团队查找器在开始配对后不停用的问题。
修正了装甲浮士德在跳跃或坠落时可以穿过墙壁射击的问题。
修正了当玩家在战争模式下死亡后没有切换到观察模式时重生不起作用的问题。
修正了在更换武器时消耗增强物品被取消的问题。
修复了以沙盒模式退出平面时可能发生的问题。
修复了从自定义比赛大厅踢出的球员可以通过邀请重新加入的问题。
修正了即使在30分钟过去后仍应用排名比赛离开惩罚(无法加入比赛)的问题。
用户界面/用户界面
修正了随机板条箱背景的不透明度没有正确显示的问题。
修正了一个问题,即箭头用户界面在右上角的比赛报告武器精通显示,即使实现XP为单一武器。
修正了在使用战术地图标记时“Item”显示为“Steal”的问题。
修正了一个问题,即蒸汽朋友在党没有显示作为一个党时,发挥班模式。
修正了当在社交页面上查看时,排队等待比赛的玩家被标记为已经在比赛的问题
修复了报告播放器后通知窗口中的视觉问题。
修复了新闻页面内容在阿拉伯语中不对齐的问题。
修正了玩家的昵称在观察者模式下显示在迷你地图上的问题。
修复了“Vest”;filter;没有显示在自定义菜单中的问题。
修正了当随机玩家被踢出游戏时killfeed不显示的问题。
修复了控制盘菜单的关闭图标未显示的问题。
修正了玩家在报告玩家时选择某些报告选项的问题。
项目
修正了发型PGI.S和弩帽同时佩戴时的剪裁问题。
修正了戴上邓肯的渗透者手环后戴上PGI标题手环时出现显示错误的问题。
出口
修复了在Pick'em Challenge results发布日期显示投票失败消息的问题。
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